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patch hack

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MDProz
Re: [TUTO] PegaScape: Jailbreak Switch via Caffeine/Nereba
Tu postes sur le tutoriel pour les Switch patchées donc comme indiqué dans ce long topic à mainte reprises, sur une Switch patchée, la sysNAND ne se met pas à jour et reste en 4.1.0 max sinon c'est perte de hack ! Seule l'emuMMC se met à jour !
Donc soit ta Switch n'est pas un modèle patché et tu trompes de topic, soit ta Switch est patchée et tu as perdu la possibilité de la Hack à nouveau.

Pour savoir si modèle patché:
- underground-switch/switch-patchee-ou-pas-t737459.html

Si modèle non patché, le tutoriel:
- underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-10-0-1-et-t736600.html

Et si elle est patchée, tu es au bon endroit mais comme tu indiques que ta sysNAND est en 10.0.1 comme ton emuMMC, alors tu ne peux plus utiliser le hack. Avant d'aller plus loin, besoin de cette précision !
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MDProz
Re: Erreur logiciel switch 4.1 patché
Les indications ont été données il me semble et dans leur ensemble sauf erreur ?!?
Tu possèdes une Switch patchée donc ta sysNAND doit rester en 4.1.0 max sinon, c'est perte de hack !
Tout doit se passer sur ton emuNAND. Je préconise d'aller en 8.1.0 car si tu mets à jour au delà du FW 9.x.x, ton port cartouche se mettra à jour. Il te faudra donc utiliser le patche NoGC. Pour ce dernier aspect, il te faut chercher comment il fonctionne !

Pour ta demande, le CFW Atmosphere est opérationnel jusqu'au FW 10.0.0. Il y a juste une difficulté actuellement pour utiliser le gestionnaire de backups Tinfoil car il est bloqué avec Kosmos/Hekate. Il est nécessite d'utiliser des fork, des aspects non officiels et risqués. Je préconise d'utiliser Goldleaf plutôt.

Et pour le reste des tes questions, tu as tous les tutoriels et topics dans la section underground Switch du forum.
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MDProz
Re: switch recup
Oui s'il s'agit d'une Switch patchée, il faut conserver sa sysNAND en 4.1.0 max sinon, c'est perte de possibilité de la hack à nouveau. Seule l'emuNAND doit se mettre à jour et je préconise la version 8.1.0 pour le moment. S'i tu devais mettre à jour en 9.x.x ou en 10.x.x, iul faudra voir le fonctionnement du patche NoGC pour continuer d'utiliser le port cartouche qui se mettra à jour. A voir pour cet aspect et son fonctionnement.
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MDProz
Re: [TUTO] PegaScape: Jailbreak Switch via Caffeine/Nereba
Tu as fait la mise à jour en 9.2.0 sur la sysNAND ou sur l’emuMMC ?

Si emuMMC, il ne devrait pas y avoir de problème pour le hack. Il suffit juste de mettre à jour l’ensemble des outils, sigpatchs et autres.

En revanche si tu l’as fait sur sysNAND, tu as perdu le moyen de la Hack à nouveau. Et dans ce cas, la problématique est de pouvoir injecter à nouveau la sauvegarde de ta NAND car sur console patchée, l’injection via le mode RCM est bloquée. Et pour ne pas t’induire en erreur car je n’ai pas testé, il te faut chercher sur la toile cette possibilité si elle existe. D’ailleurs, c’est le même problème en cas de brick. Certains disent que c’est possible et d’autres non.

Je ne sais pas qui a pu t’indiquer cela mais il aurait dû préciser de faire cette mise à jour strictement sur l’emuMMC et pas sur la sysNAND si c’est cela que tu as fait.
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MDProz
Re: Erreur logiciel switch 4.1 patché
Si tu as une console patchée, la base aurait été de créer une emuNAND. C’est d’ailleurs primordiale dans ton cas et le principe sur console patchée. Au delà de ne pas pourrir la NAND avec de l’underground, cela permet d’utiliser l’emuNAND dans n’importe quelle version de firmware et laisser la sysNAND propre. Les deux étant déliées, c’est mieux. L’inconvénient est de ne pas pouvoir utiliser le online.

En revanche, il ne faut absolument pas mettre à jour la sysNAND au delà de la version 4.1.0 sinon c’est perte de possibilité de la hack à nouveau. Et j’espère que tu as fait une sauvegarde de ta NAND avant de la modifier.

Donc la réponse à ta question, il te faut une emuNAND. Sans, tu vas être très vite limité pour la suite. Pour ce qui est de la mise à jour du firmware sur l’emuNAND, je préconise la version 8.1.0 max pour le moment. Tu n’auras plus de contraintes liées à tes backups.

Au delà de la version 8.1.0, la problématique concerne la mise à jour du port cartouche en 9.x.x. il se met à jour et grille un eFuse qui lui est propre. Il te faudra voir du côté du patch NoGC pour en savoir davantage. Et cette mise à jour se fait sur emuNAND et sysNAND même si elles sont déliées.
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MDProz
Re: switch recup
Faire une sauvegarde de la NAND est toujours plus que conseillé quelque soit la version de firmware avant de procéder au hack. Et si tu fais une mise à jour via ChoidujourNX, n’active pas le mode autoRCM qui modifie la NAND. Et à l’issu, tu feras une nouvelle sauvegarde de ta NAND (au cas où) avant de procéder au jailbreak. Les deux sauvegardes seront toujours utiles si problème de brick ou autre. Car si c’est le cas, tu pourras restaurer ta NAND pour ensuite mettre à jour ta console.

Sans mode autoRCM, tu vas griller des eFuses propres à la CM donc le downgrade sera compromis par le fait d’avoir griller des eFuses. Hekate permet le contournement de la vérification des eFuses si tu devais restaurer ta NAND pour ensuite mettre à jour.

Si tu fais une mise à jour au dessus de 4.0.1 et au dessus de 9.x.x, le port cartouche va se mettre à jour et donc griller deux eFuse propre à ce dernier différents de ceux de la CM. Il sera donc inutilisable en dessous du firmware 9.x.x. Il te faudra voir avec le patch NoGC seulement dispo avec Atmosphere pour en connaître les spécificités.

Pour ce qui est des jeux, il faut voir avec NSC_Builder pour éventuellement les patcher selon la version de firmware vers laquelle tu iras et ce qu’il demandera.

Tous les éléments sont abordés dans chaque FAQ des tutoriels qu’il faut lire !
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roukxwel
Re: [TUTO] Haxchi : Installer un Hack permanent
Salut Matt les jeux que tu as installé proviennent de dump de jeux depuis un DVD et le title.tik (dumper également) a été patché pour qu'il soit installable sur HDD (c'est ce que l'on appel le hack brésilien) fonctionnent sans CFW (sigpatchs)

par contre tu auras besoin d'haxchi, cbhc ou mocha avec tous le contenu qui provient de eshop car la ce n'est pas le même principe

Le title.tik est généré via un title.key et sera nécessairement un fake.
Et qui dit contenu non signé dit patchs signatures (sigpatch).

cela concerne les jeux mais aussi les DLC et les MAJ pour ces dernières rien ne t’empêche de les faire direct via le menu WiiU.

Il n'y a pas de risque

par contre si tu n'active pas sigpatch les jeux avec un ticket non legit ne seront pas fonctionnel
tu aura à la place un joli "?" et un message comme quoi les données du jeu sont corrompu.

C'est a cause du partage des title.tik et des title.key que WiiU USB Helper n'est pas légal à partir du moment que tu saisis l'URL ou sont stocké les tik et les key
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evilclad94
Re: Erreur DSI sur chaque action.
Salut,

J'ai refait un hack minimum, maintenant usb loader ce lance il trouve bien mes jeux mais sa plante quand je lance un jeu en DSI.

Les jeux gamecube fonctionne avec Nintendont.

Par contre il faut pas patché le IOS 36 ? Si oui tu me conseil de le faire avec quel methodes ? Et il me manques des CIOS ?

sysCheck v2.1.0b19 par Double_A et R2-D2199 Nano
...tourne sous l'IOS58 (rev 6176).

Region: PAL
Menu Systeme 4.3E (v514)
Priiloader installe
Date de disque: 2008.12.18

HomebrewFilter ist nicht installiert
Hollywood v0x21
Identifiant de la console: 142504197
Boot2 v4
63 titres trouves.
46 IOS trouves sur cette console. 15 sont des stubs.

IOS4 (rev 65280): Stub
IOS9 (rev 1034): Pas de patches
IOS10 (rev 768): Stub
IOS11 (rev 256): Stub
IOS12 (rev 526): Pas de patches
IOS13 (rev 1032): Pas de patches
IOS14 (rev 1032): Pas de patches
IOS15 (rev 1032): Pas de patches
IOS16 (rev 512): Stub
IOS17 (rev 1032): Pas de patches
IOS20 (rev 256): Stub
IOS21 (rev 1039): Pas de patches
IOS22 (rev 1294): Pas de patches
IOS28 (rev 1807): Pas de patches
IOS30 (rev 2816): Stub
IOS31 (rev 3608): Pas de patches
IOS33 (rev 3608): Pas de patches
IOS34 (rev 3608): Pas de patches
IOS35 (rev 3608): Pas de patches
IOS36 (rev 3608): Pas de patches
IOS37 (rev 5663): Pas de patches
IOS38 (rev 4124): Pas de patches
IOS40 (rev 3072): Stub
IOS41 (rev 3607): Pas de patches
IOS43 (rev 3607): Pas de patches
IOS45 (rev 3607): Pas de patches
IOS46 (rev 3607): Pas de patches
IOS48 (rev 4124): Pas de patches
IOS50 (rev 5120): Stub
IOS51 (rev 4864): Stub
IOS52 (rev 5888): Stub
IOS53 (rev 5663): Pas de patches
IOS55 (rev 5663): Pas de patches
IOS56 (rev 5662): Pas de patches
IOS57 (rev 5919): Pas de patches
IOS58 (rev 6176): USB 2.0
IOS60 (rev 6400): Stub
IOS61 (rev 5662): Pas de patches
IOS62 (rev 6430): Pas de patches
IOS70 (rev 6912): Stub
IOS80 (rev 6944): Pas de patches
IOS222 (rev 65280): Stub
IOS223 (rev 65280): Stub
IOS249[56] (rev 21008 Info: d2x-v8final): Trucha Bug Acces NAND USB 2.0
IOS250[57] (rev 21008 Info: d2x-v8final): Trucha Bug Acces NAND USB 2.0
IOS254 (rev 65280): Stub
BC v6
MIOS v10

Rapport genere le 2020/04/03.
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MDProz
Re: [TUTO] PegaScape: Jailbreak Switch via Caffeine/Nereba
Pour commencer si elle est patchée, la sysNAND ne doit pas être mise a jour sinon tu perdras ton hack donc je ne sais pas où tu as pu lire une telle information. Pour continuer, si tu mets à jour ton emuNAND en 9.x.x, le port cartouche se mettra à jour également donc tu vas griller son eFuse propre et ce dernier sera inutilisable sur ta sysNAND puisqu'elle reste en 4.1.0 maximum.

Pas évident avec une switch patchée tant cela se base sur un seul aspect, ne plus utiliser la sysNAND et profiter seulement de l'emuNAND. Donc les aspects online sont à proscrire et pour ce qui est des jeux legits, si tu utilisais ton port cartouche, il faudra soit le faire via ton emuNAND, soit chercher des informations sur le patch NoGC possible avec Atmosphere mais pas avec SX OS.

Donc avant de mettre à jour ton firmware, tu peux effectivement voir du coté de NSC_Builder pour compiler et patcher ton backup s'il demande un firmware plus récent.
underground-switch/nsc-builder-pour-convertir-vos-fichiers-t739808.html
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